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60秒避难所重制版

v1.2.4.81

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  • 大小:200.11M
  • 日期:2026-03-15 17:28
  • 语言:简体中文
  • 类型:烧脑解谜
  • 环境:android、iOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • MD5:69BB07FF607191B8B60B5FD0F936DC70
  • 包名:com.RobotGentleman.game60SecondsReatomized
  • 厂商:武汉市跃动无限网络科技有限公司
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游戏介绍

60秒避难所重制版是一款2D风格的生存挑战类手游,长期玩完全不会腻。此版本为手机重制版,搭配更适合的画面以及玩法,展开全新的生存冒险体验。玩家将扮演一家四口,在面对不同的随机事件时做出选择,想让全家安全度过末日是非常难的,每个角色的技能对应的剧情都是不可或缺的哦!末日生存,真实挑战,面对日渐减少的物资,你会选择冒险进如荒地探索吗?

60秒避难所重制版快速通关攻略

首先关于要带的人,我觉得无所谓,有些人说,要带女儿,因为女儿可以变异,但是我想说的是,就算女儿在拍蜘蛛时变异了,也只不过是增加了让你多拿几次物资的时间,困难模式意外很多,多些物资并不代表你能通关。

以下是开局必备的东西,食物和水,起码要一样2瓶,最好是3瓶。

然后就是最重要的,收音机(触发军队任务的必备物品,没有它别想通关)。

接下来是军队救援开启后需要的5种物品,分别是手电筒,扑克牌,地图,斧头和枪,其中,如果你一开局没有带枪的话,是不会触发军队要求你扔枪的,但是如果你没斧头,还是会触发军队要你砍树的事件,还有一种军队事件是要你去镇里集合。

但是,最重要的一点就是,只要你前期,有这些物品,并且触发了这两个任务,并完成,那你就可以准备通关了。

在完成这两个剧情之后,你要尽可能的收集食物和水,然后就宅在家中,千万不要出门,因为只要有有人出门捡东西,那是绝对不可能触发军队救援的,切记,所以准备好足够你吃的东西,再开始在家准备迎接救援。

一般在触发军队救援的两个剧情之后,家里人员没有出门拣取东西的情况下,之后触发的有人敲门的事件,绝对是军队的救援。

最快的一次是困难模式36天通过,一般都是40~60天这段时间就可以通关。

接下来是一些必备的东西,书,神器,修一切物品,不用我多说,可以防止前期蟑螂感染。

杀虫剂,可以做医疗包,而且前期洗澡的剧情一定会用到,这个是整个游戏最危险的剧情,不洗澡,在房子的所有人全部会生病。

还有一个是说睡不着觉和生物钟乱了,要使用医疗包,一定要使用,别贪心,不然会导致全体疲惫的debuff甚至是疯掉。

收音机会触发捡旅人的物品,但是提示你调整收音机时,一定不要去碰他。

能不用斧头,就不用斧头,很容易受伤。

另外,在40天之后,如果你没有等到军队剧情,那你一定要有枪,40天以后各路人马,劫匪,消防员,广场舞大妈,都会来抢你,所以一定要有枪。

总而言之,剧情触发,食物和医疗用品带够,这游戏真的不难。

出现提醒你吃东西或者喝水,都隔一天再给物资,这样能省很多资源,别超过3天,超过3天小孩子一定会跑。

60秒避难所重制版新手攻略

-- 新手生存篇 --

1、最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)

2、简单的生存技巧

探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)

3、优先顺序

Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted

(1)进食安排

是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂

-- 新手寻物篇 --

1、找物注意事项

(1)时间不够别慌,大不了重新再开一把

(2)不要太贪,物资和时间差不多就走

(3)走路稳点,碰东西会耽误时间

2、物资优先级

(1)物品优先级

(2)重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)

(3)比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

(4)可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)

(5)特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较

-- 玛丽珍变异总共拥有三个方法 --

1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了

2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病

3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高

4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫

-- 物资分配 --

1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过

2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)

3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便

4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了

60秒避难所重制版结局攻略

主线结局:

【主线一】军队营救

收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。

这个剧情可是最原始的剧情了。

【主线二】兄妹剧情

接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地。

也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

【主线三】猫女士

奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫。

这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

【主线四】特工剧情

一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所。

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。

支线结局:

【支线一】军队占领避难所

【支线二】被其它幸存者占领避难所

【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)

【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)

60秒避难所重制版人物状态详解

1、干渴:初阶状态,可以不管的一个buff。

2、饥饿:出现了这个buff,如果避难所的所有人(除探险过的人)都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃!

3、脱水:寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。

4、挨饿:寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。

5、受伤:探险回来可能会出现划伤这个剧情(遇到这个剧情真想喊一声mmp)然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。

6、生病:这个不用解释了吧?不想办法治二十五天以内就会死。

7、疯狂:绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。

8、疲劳:就是不能出去,没太大影响。

9、力竭:三十天以后会出现(也可能在之前)没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观

游戏亮点

1、高度自由的玩法,玩家可以按照自己的想法管理避难所

2、丰富的资源和事件,让游戏充满挑战和变化。

3、大量可研究的科技,提高避难所的生存能力。

4、多样的建筑和设施,满足玩家的建造欲望。

游戏特色

1、全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!

2、一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?

3、全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!

4、新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩!

其它版本
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