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白门

v1.2.5
  • 大小:95.55M
  • 日期:2024-12-05 17:14
  • 语言:简体中文
  • 类型:休闲益智
  • 环境:android、iOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • MD5:F2F77D28A6CC1E637A9A660FCB039116
  • 包名:air.com.RustyLake.WhiteDoor
  • 厂商:Second Maze
  • 需要网络
  • 标签: 探索 解谜 休闲
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游戏介绍

白门是一款简单的线条所勾勒出的休闲解谜类游戏,游戏中玩家扮演着主角,在灰暗毫无色彩的世界中寻找记忆,找到那一丝光彩的世界,游戏画面十分简单,使用左右分屏的玩法,左侧为场景的大体,而右侧则是玩家所互动的详细场景,玩家通过与不同的物体事件去进行互动,找到那被隐藏起来的彩色记忆。

白门包含了非常丰富解谜内容和探索场景,玩家需要充分开动脑筋收集线索进行推理,从而推动游戏的剧情不断想前,最终成功解开谜题,找到自己的记忆。

白门剧情及流程全解析

新作《the white door》时隔一年终于出了,距离上一作悖论实在太久导致回忆之前的剧情都有点懵。但不得不说这一作的剧情和配乐真的太好了,非常致郁感人。我个人觉得超越了「the seasons」,是我最喜欢的一部作品了。并且这一部可以分关卡重玩实在是人性化了许多,对于剧情党每次错过一个细节要重头开始玩一遍实在太崩溃了。

回到剧情本身,这一作主要讲述了Bob(Robert Hill)与Laura的相遇以及后来进入白门精神中心的故事。同样延续了传统,这一作有14个隐藏成就和一个隐藏结局,在游戏中完成成就可以解锁一些隐藏剧情片段。

下面分析一些本作中出现的细节,注意下面的内容涉及剧透,如果有还没有解锁全成就的朋友可以先解锁全成就以得到完整的游戏体验~(成就获得方式放在答案末尾)

Day1

时间来到1972年8月14日,Bob在一间白色房间醒来,通过日程表可以看到Bob在这里每天过着非常规律的生活,每天要接受查房和记忆训练。在抽屉里有Bob的职工卡,可以看到Bob工作的地方就是之前【paradox】里出现的鸟食公司Johnsson。上面写着Bob的生日是1931年7月6日。桌上放着咖啡店Owl Nest的单据 (从后面的剧情可以得知,白门里的护士可以通过患者之前的物品连接对应的记忆进行提取。)。查房的护士Sarah说Bob遭遇了事故并且提了一些问题。

Night1

Bob梦到和Laura在老地方Owl Nest约会(对应白天桌上的单据的记忆连接)。这里owl nest 咖啡店的原型应该是双峰中守夜门的据点便利店。

在这里Laura向Bob提出了分手,说觉得还是不要在一起了,要离开一阵去之前提到过的地方。

Day2

这一天可以说的内容不多,桌上新放着鸟食公司的箱子用于连接记忆。

Night2

Bob梦到了被鸟食公司开除的那一天。这一天Bob在开车去公司的路上,等红灯时有一个乞丐敲窗,Bob给了她一个硬币。(这个乞丐推测应该是Eilander 家族的祖母Margaret)

TapTap

Bob迟到了,他走到工位上将流水线上的东西分类,结果竟然出现了一只手。Bob按下了紧急停止按钮,却被老板开除了。可以看出这里Johnsson公司同样是锈湖组织的企业,有着不可告人的秘密。

Day3

第三天,房间里多了送来的植物,上面还有一张白门的名片。

Night3

与Laura分手后,Bob在家中过着颓废的日子。有一天Bob在电视里看到了劳拉死在家中的新闻 ,这里流泪的Bob很让人心疼。这时门铃响了,白门里查房的护士sarah出现,送来了一株植物,说如果有任何事可以拨打她的电话(对应房间内名片的记忆连接)。

值得注意的是在这个梦境中,在电视节目的最后还有一幕写着「Bob you have to wake up」(通过后面的剧情可以得知这里应该是sarah在Bob的梦境中进行的精神灌输),这一幕之后可以看到Bob在一天晚上的记忆提取中醒来了。

TapTap TapTap

Day4

这一天可以看到窗外在下雨,并且我们也可以注意到,之前每一天窗外的光线和日程表是昼夜相反的,景色也可以看到是后面Bob和Laura初见的地方。由此可以推测,我们通过Bob视角看到的白色房间内的事情是现实与梦境的拼接。当Bob被提取难过的记忆时,窗外开始下雨,Bob后来腐化时,窗外彻底变成了黑夜。

这一天房间内多了相框,并且Bob脸上有血迹。抽屉里有病历卡,写着Bob的一些信息。这里的1970年6月12日暂时没有找到对应的事件,我认为有可能是和Laura初见的日子。

TapTap

查房时Sarah会说我这是在帮你。晚餐是一杯血腥玛丽。

在这一天晚上的活动箱里有些特别,里面有sarah给的纸条,引导他触发房间警报,触发之后Grant医生会来警告Bob2次。

注意这里在警报响时查看纸条,可以得到密码「FATE」,在电脑里使用这个密码查看0文件 ,可以看到8月17日sarah给经理的信里表示想进入梦境帮助Bob。以及一封同事hoorn的举报信,举报Sarah似乎对Bob另有企图。(白门的经理就是Mr.Owl。)

Grant医生在第二次警告Bob之后掉落了名片,上面写着自己账户的密码。查看Grant医生的邮箱可以看到8月12日,Mr.Owl告诉他Bob是最重要的患者,他的记忆至关重要。

之后查看Lee医生的邮箱,可以看到8月15日Mr.Owl要求他照常进行记忆提取并确保Bob不会醒来。8月17日说万幸意外没有导致腐坏。这里可以得知Bob入院之后每天晚上医生都对Bob进行记忆提取,直到16日晚,Sarah在梦境中对Bob进行了干预导致Bob中途醒来。

之后启动柜子里电视,看到回忆画面, 并且再次触发警报。医生对Bob使用了镇定剂。

Night4

在这个梦境里,Bob来到了剧院,酒保是Mr.Crow。他给了Bob血腥玛丽(对应晚餐血腥玛丽的记忆连接),之后他给了Bob一支枪。

注意这里点击每一个杯垫,可以完成一个成就。完成成就之后可以看到旁边坐着Dale并且向Bob借火。Dale说别担心我会找到她的。Bob拿着枪犹豫,这时湖畔之女的演员开始唱歌,Bob开枪自杀。(不得不说这里的音乐配合玩家慢慢拉动枪栓真的太悲伤了)

Day5

Bob在禁闭室醒来。按照提示以此打开保险箱,得到酒,音响,灯球。(对应第五天的梦境)

第四次如果输入cube,将得到黑色方块解锁成就。如果输入soul,会得到药丸,之后Bob腐化。

Night5

在这个梦境里,Bob来到一个酒吧,发现自己里面所有人都不认识(但我们可以发现里面很多是出场人物,应该是Bob以前遇到过的人)。注意这里保镖应该是Eilander 家族的叔叔Gerard。所以这也与之前推测的一致,Eilander 家族的成员也获得了永生。

TapTap

进入酒吧内部,DJ是Mr.Owl,一个戴鹿头面具的男人走过来问Bob脸上是什么?

注意这里如果玩家在之前来的路上点击警车,并且之后在酒吧里点击警察,将会解锁一段隐藏的剧情。这时候Bob用手指戳了几下洞,突然想起了面前的人正是Dale。这时Bob回忆起在警察局的画面,他在那里看到了Dale。

TapTap

警察问Bob对Laura做了什么。这时候灯光闪烁了一下,黑色的阴影笼罩过来,腐化的Bob杀死了警察。这时候Dale还在窗外看着Bob说我需要你的记忆。

这里让我有点意想不到,在之前「the case 23」的剧情中,Bob腐化之后正是出现了两个记忆方块,之后Dale将方块放入了电视被转移到了锈湖。在之前的理解中,Dale是“遭遇”了记忆方块被转移,但从白门这里的剧情来看,这时候Dale恐怕已经对记忆方块等等事情有了相当程度的了解,“主动”地获得了Bob的记忆方块。

TapTap

之后Bob意识到自己失去了一切,失去了理智,灵魂在变质。回到舞厅,Bob看到了Laura 倒挂过来消失,说「我希望回到最初的起点」。

这一天的梦境我认为应该并不是真实发生的,而是Bob在剧院喝了Mr.Crow给的血腥玛丽产生的幻觉。后面我们也可以通过剧情得到佐证。

Day6

这时床上躺着的已经是腐败Bob, 窗外也已经彻底变黑。

抽屉里多了签字书(显示是1972年8月13日入住白门)。

注意这一天查房时,护士问晚餐想吃什么,必须选择蛋。这样在晚餐后点击窗外的星星和月亮, 可以在月球看到自己的腐化灵魂。并且解锁一个成就。这一幕和season里Laura一模一样。

并且这一天活动箱子里可以看到箱子里是另一个白色房间里的自己,这与「paradox」里的循环方块非常相似,也可以佐证白色房间里的剧情是现实与Bob大脑活动的拼接。

Night6

在这个梦境里,Bob在马路上醒来。

TapTap

注意:可以看到,Bob之前开枪自杀时对准的是左边的太阳穴。但这时左边已经没有了弹孔。

所以针对问题:“如果Bob并不是真的自杀,那么【剧院】中dale看到的开枪自杀的bob是怎么回事?”

我个人觉得有两种推测:

1.剧院这个场景本身就是精神层次的画面,正如【Theatre】中所说的,它使其中的人物达到某种意识层次。毕竟弹孔实实在在的消失了。而且在锈湖制作组的灵感来源,导演大卫林奇的作品《双峰》《穆赫兰道》中,剧院都是非常典型的思想层次的意象。

2.Bob真的开枪了,但在锈湖的世界观中,他并没有真的死去。他甚至能带着弹孔活动,但之后锈湖组织使用了某种神秘的方法修复了他的身体。

我个人更倾向于推测1.

之前Bob路上遇到的那个乞丐叫醒了他,她将之前那块硬币给他叫他打电话。这时候Bob脑中只有一个号码,那就是白门名片上的那个。打通电话,对面说Hill先生我们一直在等你,现在我们就派车去接你。司机正是酒吧那个保镖。

来到了白门精神中心,经理Mr.Owl说我们会帮你找回失去的记忆,找回生命的色彩(实际只是要Laura的记忆)。

Day7

在这一天,通过房间慢慢变成彩色,可以得知Bob的黑色记忆被消除了。

Night7

这个梦境中Bob梦到了和Laura的初见。Bob在公园散步时看见Laura在画画。注意Laura手中这本画册是rose的!

TapTap

Bob说「对不起我吓走了你的鸟」

Laura说「没关系,它已经在我的记忆中了」

人生若只如初见啊……

在通关之后会解锁一个隐藏结局,是Sarah视角的白色房间。

Sarah视角:

这一天应该是16号事故之后的某天,可以看到床上的Bob已经腐化。在电脑上登陆Sarah的账号,这里显示8月17日Owl告诉Sarah,记忆可以通过睡眠时连接之前对应的物质提取,未经允许不能进入Bob的梦境。 Laura是他的重点观察对象,绝对不能清除Bob的记忆,否则Bob的大脑就毫无用处了。

还有一个密码打开柜子,开启后可以发现柜子里的机器已经提取出了Bob的黑色记忆方块,Sarah抹除了所有关于Laura的记忆,方块变成了金色。(这里也比较特别,竟然通过消除黑色记忆直接得到了金色方块,按照之前对前作的理解,合成金色方块需要作出牺牲,这里推测应该是Bob在幻觉中自杀作出了牺牲自己的行为导致方块变成了金色) 。之后场景回到了Bob和Laura初见的公园 ,但记忆中再也没有Laura了。

所以总结一下,本作讲述的故事是,1970年6月12日Bob和Laura初次相遇(日期存疑),之后Bob在Johnsson鸟食公司工作。之后Laura由于自己的抑郁症不断严重向Bob主动提出了分手。之后Bob在电视上得知了Laura的死讯,Mr.Owl伪装成一所名为白门精神中心的经理,他对有关Laura的记忆相当重视,于是派出了Sarah登门向BOb介绍了白门精神中心,企图在这里通过Bob提取有关Laura的记忆。之后Bob每一天都被Laura的死折磨,被锈湖组织一步步引导进入了白门精神中心。1972年8月13日入住白门之后,Mr.Owl每天都安排员工在晚上提取Bob关于Laura的记忆,但护士Sarah并不完全听命于锈湖组织。在8月16日晚,Sarah在提取的过程中唤醒了Bob,之后导致了Bob的腐化。之后Sarah再一次操作记忆连接机器,消除了Bob所有关于Laura的记忆,拯救了Bob。将Bob的黑色记忆方块变成了金色。

白门隐藏关卡攻略

隐藏关卡Sarah 白天

1、首先在餐桌上得知电脑上自己账号的密码,账号:S.WHITE 密码:FREE。

2、登录后找到柜子密码,然后打开柜子,在柜子的右边找到需要输入的新密码。

3、有八根线,连接着八个地方,但我们只需要七个密码,这个时候要打开电视,电视上一直浮动的线条会向你展示每一个对应密码所在的位置,最终答案如下图所示。

4、再次打开电视,你需要抹除劳拉在主角脑海中存在的所有记忆。

① 左右摩擦把劳拉擦掉就行。

② 把照片中的劳拉涂抹掉,如果成功,照片会掉落。

③ 按顺序点击电视雪花中彩色的部分,慢慢点,如果错误会出现下图的画面,直到成功抹除电视会漆黑一片。

④ 按照照片碎片的形状放入相应的空格里,全部放入后抹除这一部分记忆。

5、让聚光灯对准每一只飞蛾,对准后飞蛾和劳拉一同消失。

6、将之前出现过的猫头鹰先生测试里出现的物品放置右边,如果没有出现则放置左边,下面会有猫头鹰先生测试中出现过的物品的文字。

7、按照白框的部分放置到劳拉的身体上,直到全部放置完成后抹除记忆。

8、最后,点击电视机下面的方块,主角开始摇晃,帮主角盖上被子,主角的记忆,发生了变化。

隐藏关卡Sarah梦境 :她不在。

男主的梦里再也没有劳拉,他在公园散步,看到一张空空的座椅,继续前行,来到一扇白门前,推开门,看见男主和Sarah在一起。

游戏玩法

1.游戏中玩家将扮演着失忆的主角,在充满黑白线条所格勒出的场景中寻找那一丝残存的记忆。

2.游戏以左右分屏的视觉场景进行设计,左侧为大体的场景画面,右侧展示着玩家所互动的细节场景。

3.玩家通过对场景中的物体事件互动,发现线索,找到自己失去的记忆。

游戏特色

1.简洁简单的画面布局,将失去记忆后的场景生动的还原出来。

2.丰富的剧情故事玩法,让玩家体验未知的场景互动玩法。

3.解谜的玩法设计下,让玩家能够在场景中尽情的互动从而找出那残存的记忆。

游戏优势

1.在这款游戏中,主角失忆了,只有找到场景中带有颜色的物体与事件才能唤起角色的一丝回忆。

2.玩家通过自己的不断努力,最终将主角的世界变成彩色。

3.较低的配置和玩法的需求下,让每位玩家都能体验到这款十分优秀,题材新颖的解谜类游戏。

更新日志

v1.2.5版本

修复了一些小错误并进行了改进

其它版本
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