音乐世界Cytus
v5.1.1- 大小:1358.56M
- 日期:2024-12-06 13:34
- 语言:简体中文
- 类型:音乐舞蹈
- 环境:android、iOS
- 应用权限:点击查看
- 隐私说明:点击查看
- 游戏版号:ISBN 978-7-498-04384-9
- 备案号:蜀ICP备13010684号-13A
- MD5:14AF1A43ED4630583138689541EAB739
- 包名:com.ilongyuan.cytus2.ly.TapTap
- 厂商:龙渊网络
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音乐世界Cytus是一款精致完美的音乐类游戏,在这款游戏中,用音游讲故事的游戏模式让人焕然一新,玩家代入沉浸感极深,游戏的操作也很友好,非常容易上手。游戏将故事剧情和音乐节奏融入在一起,两种元素相互碰撞相互推进,带给玩家非常沉浸的游戏的体验。
此外,音乐世界Cytus包含了非常丰富的游戏章节和歌曲内容,搭配上炫酷解压的游戏特效,玩家将在游戏中真实体验到音乐游戏带来的乐趣。
音乐世界Cytus游戏内置新手教程汇总
首次进入游戏时请不要跳过任何内置新手教程,因为针对开发者已经说明过的事项,上网搜索跟直接在游戏内理解,消耗的精力差不多。
不过cy2的内置新手教程做得确实不够细致和便捷。除却那些压根没有说明的功能,即便是已有的说明,也确实有人表示看不明白;更别说对于核心玩法的教程,被设计成非常容易跳过;甚至个别内置说明只会出现一次,一旦跳过就无法回顾。也难怪“新手教程”这个关键词的热度在方舟联动后居高不下。
其实换用近义词或者精简关键词,就可以搜到更多内容,像是“导航”“指南”“攻略”之类,或者直接输入“新手”“萌新”。但现在“新手教程”变得太常用了(听说能涨很多曝光度!(bushi)),所以就写了这篇帖子,汇总游戏内出现过的新手教程和说明,方便回顾。当然纯搬运就太水了,所以会添加一些额外说明,以及吐槽。
【正文】
一、核心玩法(可点击游玩准备界面左下角的“教程”按钮来回顾)
这个教程在初见时非常容易跳过,因为它没有立刻提醒这是教程,而是首先显示5屏空白,相比之下左上角的SKIP就显得非常诱人。并且跳过不需要任何形式的确认,不需要点两下,也不需要长按,更没有暂停菜单。
各种拍点的说明,需要miss一遍才会出现。教程里之所以没有点锁,大概是因为这种拍点实装得比较晚,并且实际上是两种拍点的结合。
二、剧情系统· 社交平台iM(只出现一次)
首次进入游戏必定呈现这段教程,不可跳过。它说明了剧情和新曲的关系,配合升级解锁剧情的现象,暗示了这个游戏的推进方式:阅读剧情→解锁新曲→打歌升级→解锁剧情→循环到满级。
等级锁定是为了保证剧情体验连贯,因而强制阅读剧情的手段。开发者在剧情里设置了一些谜题和诡计,只有仔细阅读剧情才能解决。
三、商城
1.概况(可点击界面左下角的问号按钮来回顾)
首次进入商城自动弹出说明,依次介绍了氪金曲包“Black Market(黑市)”,胶囊抽奖“CAPSO!(发音同capsule,也就是胶囊)”,以及胶囊购物“CAPSO SHOP(胶囊商店)”
2.胶囊抽奖(可点击界面左下角的问号按钮来回顾)
氪金前,CAPSO处于锁定状态。点击锁状图标,或点击标注了价格的按钮,会弹出氪金确认,同时也是简要说明。此时点击“详细内容”即可查看详细说明。详细说明里的小字非常重要,但是非常小。
补充说明一下CAPSO奖池里各类物品的含义:
3.曲包组合包(只出现一次)
仅在首次进入黑市时弹出。这就是氪金曲包两个价签的含义。
四、剧情系统 · 剧情整理TL(可点击界面左下角的问号按钮来回顾)
首次进入TL系统时自动弹出说明。只有被OS系统原本碎片化的剧情排列方式绕晕过,才知道这个系统的价值。初期因为剧情没解锁,所以TL里只有一堆问号,以及剧情解锁条件。
五、Crystal PuNK 剧透警告(可点击角色等级右侧的红色“!!!ALERT!!!"图标回顾)
在没有达到推荐等级的情况下,首次点击Crystal PuNK的角色卡片,就会在屏幕右侧自动弹出红色的剧透警告;再次点击屏幕将其关闭后,不会再次自动弹出。达到推荐等级后,警告消失。
不在此处设置等级锁定的原因显而易见,总有日式摇滚或者朋克摇滚的歌迷,或者决意逐个尝试每位角色的新手,会不顾一切地优先游玩这个角色。
音乐世界Cytus关于萌新如何推进剧情以及简单的科普(无剧透)
首先,雷亚是一家音游公司((¬ω¬))音乐,画风都极其出色,但是请别忽略,它们的剧本同样猴赛雷!看看Cytus1和Deemo就知道,Cytus2的剧情同样值得期待,那么来解答一些基本问题吧。
首先,Cytus2的剧情是延续了Cytus的世界观,时间线则往后推了700年(没记错的话),有人问Cytus2是否需要知道Cytus1的剧情,可以说,可有可无,因为Cytus1的剧情最主要的,Cytus2里会再次告诉你,所以萌新不必害怕,当然,等你玩完Cytus2估计会选择补票买Cytus1。
其次,关于角色包的问题,不一定每一个角色包都需要买,主线剧情及人物雷亚都尽可能的放在了免费角色包里了,所以,你要是不太想购买角色包,光玩免费曲包也可以享受完整剧情,所以不必担心剧情问题。
然后则是角色剧情的推进顺序,建议萌新们,先别打ivy,最好别打,因为ivy在1.0版本是没有上架的。
上架就出了的角色包只有的xenon和Conner可以说这两人算是半条半条主线,对Cytus2未来趋势的发展与古代事件探索有着重要推进,也算是补充了Cytus2的世界观,Xenon是摇滚风,Conner教授则是古典乐,两人之间也有互动,Xenon还跟Neko有很多互动
其次出的Joe(蓝调布鲁斯)和Cherry(流行或…吧)则是Xonon的老朋友,三人以前组过乐队,后来分开,因缘巧合又走到一起,这两人可以说是补足Xenon以往故事线以及对三人未来发展的羁绊,Cherry主要跟Xenon这条线,Joe则是Xenon和自己过往的故事线(互动带点Cherry,Neko和Conner)
最后出的Aroma,Nora和Neko(曲风分别对应Paff,萝卜头和Neko)则分别对应着Paff,萝卜头的过往和Neko的被捕后事件(也可以理解为关于三人的自传),讲述了三人各自为何会成为如今模样的缘由与各自不为人知(主要是玩家不知道)的过去
回到开头ivy可以说是目前最晚出的角色,将其放在末尾是有缘由的,她与游戏封面头戴花朵的沉睡少女有莫大渊源,也与目前的一些角色有些关联,与后续还未出的角色也有关系(应该),所以建议先别打ivy的故事线,不然剧情看着不舒服。等通过其它角色知道Cytus的世界观,大概剧情都知道了再打ivy,这样就能有很好的体验剧情。
Ivy剧情里的密码,其实就是后续故事里的指令码(口胡,前两个密码在剧情Os里,最后一个密码在剧情打完后更换的登录界面里,左边的广告牌里)
,每个指令码并非只能用一次,这个设计其实为了妥善剧情,先不让你解锁并限定Ivy的等级,这样你才能和其它角色剧情联系在一起。等后面看Ivy剧情知道指令码后解锁密码,Ivy就会出新歌,然后升级就快了,这样可以弥补Ivy的剧情线进度。所以听我的,先别打ivy,不然好多乐趣就没了。
最后给出我目前玩到的剧情打法,给萌新们最好的游戏体验。
全曲包解锁玩法
paff,neko,萝卜头一起升级(做到等级差不要太大,尽量一致),大概10级就可以打Xenon,Conner了。
等Xenon,Conner稍微升个十几级(没规定,差不多了解两人后)就可以开始打Cherry和joe了(同时因为等级锁定Paff萝卜头Neko也得一起打,总而言之这三人的优先度最高)
等到paff,neko,萝卜头打到四五十级则可以开始打aroma,Nora和neko的扩展包,同时也可以打打ivy的剧情。这时候,这些人的故事线就交错到一起了,真的超级有意思。
/不好意思……最近有人问才知道,泡芙,neko,萝卜头25级会锁,要求打ivy10级。我当时玩的时候没有出ivy,等泡芙,neko,萝卜头都5,60的时候才出的ivy,然后打了ivy前面的剧情茅塞顿开。原来现在要求打ivy那就升10了放下就行,反正原则就是有原则的话尽量最后打ivy。/
全不解锁玩法(前文说了,不影响主线剧情)
paff,neko,萝卜头一起升级,打到四五十级就可以打打ivy了
目前为止这样打可以做到最佳观赏体验,后续故事我还没打,打了的大佬可以补充。最后说一句,雷亚是一家会做美术更会讲故事的公司,千万别浪费自己花的钱却享受不到最好的乐趣。
另外,游戏里出现的乱码不是游戏有问题什么Bug了啊之类的,这是一个未来赛格朋克风游戏,只是剧情后期Cytus系统出问题,感觉故事要到高潮了做的铺垫,请放心食用。
喜欢的帮忙点赞置顶,让更多萌新看见,减少退游弃坑差评的概率,谢谢每一位热爱Cytus2热爱雷亚的玩家支持,用爱发电,支持陪伴它走下去!
(补充一下,现在出的有两个隐藏曲目,一个在ivy里,
(只能是这首曲目)点手中红色方块,一首在Xenon里,任意曲目
点Deemo标志)
(谢谢朋友提醒,再补充一下,之前玩的所以忘了,Neko26级有个剧情
不剧透,反正到时候随便找个角色打一首曲子就能解决)
(再补充一下,有人问角色锁级很烦,有什么用,因为Cytus2是以角色为视角,多线展开剧情叙述的,为了能让个个角色的剧情线汇总所以才添加了角色锁的设定,有些角色解锁要求高是因为该角色属于后期人物,在不了解剧情的情况下玩耍跟不享受。另外,在IM
里可以看见以论坛形式展开的剧情,然后你就会了解Cytus2的世界观,角色Os
里面也有剧情。一些玩家觉得剧情不重要,我就是来打歌的,我想说,如果你真的不看剧情,那你至少浪费可一半价钱,144的最亏,所以希望还是能看看雷亚为我们提供的世界与乐趣。)
(等级解锁问题,一个角色锁级了,需要把其它角色的等级打到相应等级才能解锁升级和新剧情,可以点锁级标志查看其它需要解锁的是谁。)
(另外,有人问,剧情CG看过后在哪找,这里附图,点击IM进入论坛,点击右下角沙漏标志的Gallery系统
(我这个图是因为剧情导致的,别误会)然后你们就可以找到所有角色过往强制出现的剧情CG,以及强制让你打了却再也找不到的曲子)
(另,关于角色全曲目的问题,点开角色你会发现你没有解锁完所有曲目,有可能是因为剧情没有打完所以没解锁,有可能是因为隐藏曲目没找到所以没解锁(目前我只知道两首,还有可以说我补充),还有可能是因为黑市包(扩展曲包)你没有购买,里面的歌也会算到角色全曲目里)
另外,游戏里的彩蛋挺多的,我就不一一举例了,列几个我喜欢的
首先是Deemo小哥哥嗨嗨的蹦迪
然后是蔓陀罗萌萌的打Call
还有蔓陀罗(话说雷亚真心喜欢它)骚动的身影
此外,还有一个游戏外的彩蛋,就是点开每首曲子的评论,左边有画师或者谱师的留言,可以看看哦,很有意思的。
好久没玩了,随便刷了一会儿,看看我发现了什么:
“我岸边露伴最喜欢做的事之一,就是……”咳咳,不说了,是jojo厨没差了!
音乐世界Cytus针对打歌过程中的各种难点,推荐一些练习曲目(混沌)
以下曲目都是我总结的各位网友和椰叶们推荐的曲目,再经过自己亲自上手打歌,确认能起到针对性练习作用。同时筛掉了难度过高(官标及难度表的15及以上)的歌曲,并且尽量保证歌曲难度范围广,以照顾到不同水平的玩家。
仅供玩到混沌级别的玩家参考。如果你还在打简单和困难,那没有什么可作为练习曲的,因为简单和困难的谱面绝大多数都是最基本最简单的配置,所以每首都要会!建议困难打到高tp(至少97)再进阶混沌。
1. 交互
①中低速普通交互
月西江 - Miku - 8
Perspectives - Aroma - 10
Black Hole - Xenon - 10
Sdorica The Story Unfolds - NEKO#ΦωΦ -10
No one can't stop me - Aroma - 11
Bullet waiting for me - PAFF - 11
SHIRO - ROBO_Head - 12
Elysium - Sagar - 12
Demetrius - ConneR - 13
Walnuts Walkers - NEKO#ΦωΦ - 13
Fade into The Darkness - ROBO_Head - 13
CHAOS - ROBO_Head - 14
②高速普通交互
Green Hope - PAFF - 11
The Spark - NEKO#ΦωΦ - 12
Happiness Breeze - NEKO#ΦωΦ - 12
Gekkouka - ConneR - 12
Effervesce - Crystal PuNK - 13
Crimson Fate - Crystal PuNK - 13
Deus Ex Machina - ConneR - 13
Tokiwatari - Ivy -13
99 Glomms - Ivy - 14
Violet - Xenon - 14
Occidents - Ivy - 14
Wicked Ceremony - Ivy - 14
AssaultMare - Ivy - 14
Re:VeLΔΤiØN ~光道ト破壊ノ双白翼~ - NEKO#ΦωΦ - 14
R.I.P. - NEKO - 14
③三角型交互
Awakening - ROBO_Head - 10
Area184 - Ivy - 12
Tokiwatari - Ivy -13
④单&双位移交互
Pure Powerstomper - ROBO_Head - 13
Fade into The Darkness - ROBO_Head - 13
SAMURAI - Xenon - 13
Time to Fight - Ivy - 14
⑤出张型交互
Accelertor - Nora -14
Bloody Purity - Ivy - 14
2. 纵连
①二纵连
TOKONOMA Spacewalk - NEKO#ΦωΦ - 12
Wicked Ceremony - Ivy - 14
Drop The World - Nora -14
②多(三及三以上)纵连
Alterna Pt.1 -Cosmogony- -NEKO#ΦωΦ - 12
SHIRO - ROBO_Head - 12
Gravity - PAFF - 12& GLITCH 13
Accelertor - Nora -14
For You the Bellz Toll - NEKO#ΦωΦ - 14
Drop The World - Nora -14
Lunar Mare - Ivy - 14
REBELLIUM - ConneR - 14
③双纵(或高速双押)
Green Hope - PAFF - 11
Level 4 - Crystal PuNK - 13
For You the Bellz Toll - NEKO#ΦωΦ - 14
3. 212键型(即:双押-单点-双押)
Inari - Rin - 11
Body Talk - PAFF - 12
Gravity - PAFF - 12
The Spark - NEKO#ΦωΦ - 12
Deus Ex Machina - ConneR - 13
Imprinting - ConneR - 13
三灯火 - Rin - 13
Biotonic - Ivy - 13
Violet - Xenon - 14
4. 锁链
Perspectives - Aroma - 10
Alterna Pt.1 -Cosmogony- - NEKO#ΦωΦ - 12
Make Me Burn - ROBO_Head - 12
Ten Thousand Stars - Miku -12
Tokiwatari - Ivy -13
Celestial Sounds [KIVA Remix] - ROBO_Head - 14
Blow My Mind - NEKO#ΦωΦ- 14
5. 点锁
D R G - Ivy - 11
Quantum Labyrinth - Ivy - 11
Masquerade - Ivy - 11
Heat Ring - Ivy - 11
Hydra - NEKO#ΦωΦ - 12
AIAIAI(feat. 中田ヤスタカ) - Kizuna AI - 12
6. 变速
hunted - Cherry - 12
Immram Brain - Sagar - 13
BloodyMare - Ivy - 13
AssaultMare - Ivy - 14
Celestial Sounds[KIVA Remix] - ROBO_Head - 14
7. 楼梯(我也不知道应该叫啥,反正就是下图这种配置,需要左右手协调合作)
Dark Madness - Crystal PuNK - 13
A Portent of the Silver Wheel - Sagar - 13
超常マイマイン - NEKO#ΦωΦ - 13
8. 点滑(单点和滑键混合)
Saika - Ivy - 12
Duality - Vanessa - 12
CREDENCE - Cherry - GLITCH 13
Happiness Breeze - NEKO#ΦωΦ - GLITCH 14
9. 切分
Miracle Step - Kizuna AI - 11
Deadly Slot Game - ROBO_Head - 12
Midnight - ROBO_Head - 13
Jazzy Glitch Machine - ROBO_Head - 13
魔法みたいなミュージック! - Miku - 13
神様と羊飼い - Bo Bo - 13
Hydrangea - JOE - 12& GLITCH 14
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若各位有补充曲目也欢迎分享,我会在确认后加到帖子里~
除了上面提到的这些,你们打歌过程中还遇到了哪些难点呢?如果提名的人多我会再针对这些难点寻找新的练习曲
游戏特色
1、玩家可以在游戏中选择和挑战个性化的音乐曲目,完成各种任务。
2、游戏中丰富的剧情章节和故事线与音乐节奏模式完美融合在一起,相互推进。
3、多种操作和玩法模式等你来探索,来这里获取高分解锁更多的剧情。
游戏亮点
1、游戏根据剧情,关卡从易到难,新手也可以简单上手。
2、游戏中的剧情推进可以解锁更多的歌曲。
3、游戏中包含了非常多的元素和玩法,等着你来探索哦。
更新日志
v5.1.1版本
修复了已知bug
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休闲
益智
音乐
节奏