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召唤与合成手游

v2.3.22
  • 大小:429.23M
  • 日期:2024-03-05 09:53
  • 语言:简体中文
  • 类型:休闲益智
  • 环境:android、iOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • MD5:467de8977baaf34d7b861a9ee881ab94
  • 包名:com.izhaohe.heroes.m4399
  • 厂商:上海召合网络科技有限公司
  • 需要网络
  • 标签: 休闲 益智 消除
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游戏介绍

召唤与合成手游是一款非常有趣的怪物合成类手游。合成玩法是本作的最大特色,玩家可以将各种各样的小怪物随机合成,从而召唤出全新的怪物来为玩家进行战斗,更会合成出极为稀有的怪物。

召唤与合成手游阵容推荐攻略

一、氪金玩家推荐

对于氪金玩家来说,阵容选择就会更加平滑,可选性更强

前期阵容选择:

A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

搭配1:肉盾-猪

战士-方小黑/雷人鸟

射手-魔法师

前期开局思路不变,但我仅推荐搭配1,优劣上述已经有分析

中后期阵容:

推荐S级卡牌为主:树魔/隆隆魔(石头人)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)璐鹿兽(小鹿)、鬼刀斩月(刀狼)、鲨鱼/提莫

搭配1:肉盾-石头人搭配2:肉盾-树魔

战士-鬼/骨龙战士-日本龙/刀狼

射手-小鹿射手-小鹿

搭配1就沦为过度卡组,重点推荐搭配2。树魔、日本龙的**,谁用谁知道

日本龙的技能3“溅射”并且觉醒自带技能3等级提升,可以补充小鹿的群秒不足,树魔的**在于“分裂”、“复活”两个技能,虽然已经被削弱过,但仍然是前排硬盾。

搭配2的核心思路:小鹿起手控制,树魔前排顶住,配合日本龙的溅射能力点杀前排,面伤、点杀均沾

二、欧皇/大R玩家推荐

因为人种/付费力不同,我的建议是:你们要么钱多,要么卡牌好,要么都好,所以前期随便浪,只介绍中后期

中后期阵容:

标配:冰芯灵、死神、大力士、树魔、刀狼、日本龙

什么?你说你的阵容不齐整?那么你可以参考氪金一般玩家的玩法,或者继续氪金啊,难道还要我教你们怎么氪金么,你们的手法都要比我还熟练了。

这里弱弱交代一下冰芯灵的恐怖,自带30级吸血+20级吸血强化,点杀能力:被击引燃、暴击、感染、镜像,碾压局的代表人物

三、非R选择

对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。

前期阵容选择:

A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师

搭配1:肉盾-猪搭配2:肉盾-猪

战士-方小黑/雷人鸟战士-方小黑

射手-魔法师射手-海马

这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择。

然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强

搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。

中后期阵容:

推荐S级卡牌为主:隆隆魔(石头人)、邪恶幽魂(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、璐鹿兽(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)、树魔

搭配1:肉盾-石头人搭配2:肉盾-鬼/骨龙

战士-鬼/骨龙战士-雷人鸟

射手-小鹿射手-小鹿

这里还是推荐“搭配1”,呵呵,为何雷人鸟还在这里呢?有人注意到这个吧,那是因为小鹿造成的,因为小鹿没有群秒技能,对着人海召唤流比较吃力。

雷人鸟的溅射技能可以补充群秒能力,但雷人鸟毕竟有其极限,毕竟蓝色卡牌到了中后期还是无法与橙色/紫色比拼的,因此会出现一个过渡期,也就是我推荐的从搭配3到搭配1的转移。

SS卡因为非氪获取难度大,所以不纳入分析,但说明一下阵容替换,刀狼/日本龙替换战士系,树魔替换肉盾,另外因为水龙神的觉醒技能不够强,居然没有技能强化技能,这点比较小鹿,形成巨大缺陷

搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石头人前排顶住,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控场能力逐个击破。

召唤与合成手游玩法

1、消除玩法召唤怪物,很带感

这是一款“大杂烩”游戏,集三消、策略、对战、放置于一体。核心玩法主要是通过将相同的怪物任意移动合成消除,然后将合成的怪物召唤到英雄身边帮助作战。

2、玩游戏要用脑子玩,消除也是

当怪物的级别升级到史诗(紫色)之后,玩家可以通过点击屏幕上的技能图标释放怪物的专属技能,每个怪物都有独特的技能动画。但值得一提是,游戏并不会任由玩家无限制地合成,每一回合都会有步数限制,一通胡乱操作的后果可能只是召唤出一堆弱小的怪物。而机制的玩家却可以通过思考最大化地进行操作并升级怪物,达到最大化的战斗力值。

3、丰富的怪物战队养成

《召唤与合成》的另一个核心玩法是养成。玩家通过剧情关卡,PVP,开箱等途径获得怪物卡牌并解锁。怪物除了攻击力防御力这两个共同数值外,还有其独有的终极技能与三个常规技能。通过怪物的技能搭配选择不同的怪物组成战队,通关剧情或者与玩家厮杀。

4、英雄要有英雄的责任

游戏像其他关卡制游戏一样,每一关都有若干小关,小关有一个或几个怪兽驻守着宝物,点击选择怪兽战胜后下一关。比较有趣的是关卡并没有循序渐进,有可能第一关就是战力极高的怪兽。

5、多样玩法,PVP和单机都开心

游戏的PVP玩法分为同步与异步,同步指的是在竞技场中与玩家实时对战,考验玩家的临时反应与战队储备,因为在竞技场中对战会随机选择三个家族,避免氪金大佬选择最强怪物组合虐对手。异步则主要是在夺矿战中遭遇已经布阵的玩家,相当于另一种PVE玩法。

召唤与合成手游

召唤与合成手游特点

1、这款游戏玩起来特别的轻松,也可以尽情的收集小怪物,满足了很多玩家。

2、游戏中玩家唯一的变数就是永远不会知道会合成出什么类型的怪物,十分刺激。

3、游戏十分具有策略性,玩家通过队伍不同的搭配就会有不同的效果,让玩家研究。

召唤与合成手游亮点

1、游戏中作者将各种类型的玩法结合了起来十分具有新意,供玩家来探索。

2、游戏有着独立的合成系统,可以不断的合成出更多稀有而又强大的怪物。

3、游戏拥有着开放式的副本内容,让玩家可以在不同的场景中进行冒险。

召唤与合成手游评测

游戏因为玩起来十分轻松,让玩家不由自主的投入进游戏中。

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