第五人格0.1折版
v1.5.80第五人格0.1折版是一款网易出品的经典非对称性对抗游戏。该游戏采用灰暗的画风,人物精美、音效紧张刺激,带给玩家身临其境的游戏体验。在游戏中,玩家将分为两个阵营,求生者和抓捕者,游戏采用4v1的模式开启对局。求生者需要利用自己的智慧找到线索,并跟队友合作逃避抓捕者;抓捕者则可以利用游戏中的道具和武器进行感染求生者和抓捕求生者。
第五人格0.1折版萌新攻略
一.游戏玩法
众所周知,第五人格是一款非对称竞技游戏,所谓非对称竞技,也就是游戏双方人数不是一样的。游戏中有两个阵容:求生者和监管者。求生者拥有四名成员,监管只有一个。求生者的目标是破译五台密码机激活大门然后打开大门逃出去,监管者的目标是抓住求生者,将其绑狂欢之椅上放飞淘汰。当四名求生者或三名求生者逃出大门时算求生者胜利,当四名求生者或三名求生者被淘汰算监管者胜利,当两名求生者逃生,两名求生者淘汰时,算平局。
二.游戏内置物品介绍
游戏内不可能啥也没有,不然玩家们玩啥,而这些拥有的东西,他们都有各自的一个用途,所以我来帮大家总结一下:
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发“恐惧震慑”直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)
窗户:求生者和监管者都可以翻越窗户,一般状态下监管者翻窗时间会大于求生者翻窗时间。
密码机:每局游戏中有7台密码机,求生者需要破译5台密码机才能激活大门。破译密码的过程中有时会出现“校准”具体校准可叫新手教程。监管者的目标是尽量阻止求生者破译密码机。
大门:破译完5台密码机后激活大门,求生者花费一段时间输入密码后大门开启,到时候求生者走出大门即算为逃出
地窖:破译两台密码机后随机刷新地窖(具体位置可在自定义中熟悉哦)当场上只剩下最后一名求生者时地窖开启(其他求生者逃出大门,被淘汰都算)逃生者靠近地窖点击交互键可以通过地窖直接逃生
箱子:求生者可以通过翻箱子获得额外的手持物(通俗的讲就是道具)部分特别的求生者无法更换手持物
狂欢之椅:用途会在下列“通用技巧”内显示,不要心急
障碍物:这是一个深奥的东西,我的学时还没能破解出他的奥秘,各位可以自行体会
三.通用技巧
求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人
四.求生者技巧
求生者有三个行走状态,默认是跑步状态,求生者在行走是会留下脚印,但切换其他状态行走时不会留下脚印,求生者无法看到自己和队友的脚印
通过前面我们对狂欢之椅机制的描述,我们可以选择在进度马上横线或马上倒计时结束时救人,可以给其他队友争取更多的时间
如果局势不好而且你觉得翻盘无望,可以提前找一下地窖的位置,不过还是建议背过地窖刷新点哦
求生者在救队友时可以假装救,然后跑几步,让监管者打到椅子,利用监管者擦刀后摇救下队友
如果救下来的队友是个处于一个重要/危险的状态,可以选择救下队友后跟在后面监管者打到你而不是队友。这种行为在第五人格里被叫做“抗刀”
开箱子时很迷惑的机制,你正在翻找时被监管者攻击会造成普通伤害,而你提前取消翻找会有一个后摇,在后摇期间被攻击会造成“恐惧震慑”所以如果你在开箱子时被发现可要视情况而定噢
五.监管者技巧
在应对求生者救人时,如果椅子上的人进度马上过半,可以和求生者绕一下,利用他的心急打恐惧震慑;如果刚挂上椅子/刚过一半,可以直接打他一下强迫他救人
第五人格0.1折版特色
1、里面有超多的冒险玩法可以进行尝试,带来出色的对战体验。
2、打造最为出色的悬疑逃生游戏,玩家需要不断的逃生躲避敌人抓捕。
3、游戏场景充满了像素色彩,各种各样的场景角色都有浓重的像素风格。
4、各种类型的角色都可以轻松的选择,角色都有自己独特的职业和技能。
第五人格0.1折版亮点
1、每一关案件的还原度很高,成为一个真实的侦探,寻找其中的奥秘。
2、理清所有的故事路线进行娱乐,判断案件时间更快,解开一系列的谜题。
3、寻找一些利用的道具在其中,不会惧怕一些情况发生,非常具有娱乐性。
4、发挥自己的游戏智慧,这是一个非常烧脑的游戏,剧情和内容非常丰富多彩。
第五人格0.1折版优势
哥特画风:游戏采用荒诞哥特画风,给人一种阴暗、神秘的感觉。
烧脑剧情:游戏剧情设计悬疑烧脑,玩家需要通过探索、推理、合作等方式来解开谜题,增加游戏的挑战性和趣味性。
非对称性对抗:游戏采用1V4的非对称性对抗模式,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗,增加了游戏的策略性和可玩性。
角色扮演:游戏中有多个角色可供玩家选择,每个角色都有自己的技能和特点,玩家需要根据自己的游戏风格和角色特点来制定策略。
多人对战:游戏中的求生者和猎人都由真实的玩家扮演,每场游戏都是一场真正的对战,增加了游戏的竞技性和互动性。
策略和操作:玩家需要发挥自己的智慧和操作技巧,利用角色的特点和技能,制定策略并执行,同时需要根据不同的场景和对手,灵活地调整自己的战术,保证自己的生存和成功。
第五人格0.1折版玩法
1、拥有着超多有趣的游戏玩法,可以自由选择,给你带来精彩之旅。
2、了解游戏的规则设计,带来极为欢乐的冒险过程,拥有着许多独特的玩法。
3、成为最优秀的冒险达人,在游戏之中进行不断的挑战就可以了哦。
第五人格0.1折版攻略
首先,小编先为玩家们介绍新版鹿头的技能。相较于旧版鹿头,新版鹿头在0阶新增了一个技能陷阱。鹿头可以在原地放置一个夹子,如果被求生者踩到会禁锢求生者8秒,求生者也可以拆除布置在空地上的夹子,也可以帮助被夹子困住的队友解脱束缚,但脱离禁锢的求生者在5秒内会被鹿头看见,且不会再受到其他陷阱的禁锢。
除此之外,陷阱也有一些限制条件。一张地图上最多只能存在8个陷阱,超出数量后先布置的陷阱会自动销毁。其次,地下室内和地下室附近也不能布置夹子,有求生者的狂欢之椅子,附近20米不能放夹子,如果事先放过会自动销毁。
总的来说,陷阱技能对于鹿头是一个比较不错的增强,可以提高前期存在感不足的鹿头的抓人效率,鹿头在一些特点的地点的陷阱有可能会对求生者造成致命的干扰,比如祭司的远程传送,板区转点和窗户。但如果玩家不懂得夹子摆放的位置的话,陷阱也是比较鸡肋的。而不能在地下室和狂欢之椅的附近放夹子的机制,也断送了新版鹿头守尸流的玩法。故玩家要想用新版鹿头上一波大分,还算需要多学习夹子如何摆放。
不过夹子虽然不能守尸,但可以放在地窖附近,这一点对于实力强劲的鹿头玩家来说,增加了鹿头拿四杀的几率,算是一个不小的增强。
接下来分析鹿头的关键技能,链爪,也就是玩家俗称的钩子。0阶时,鹿头的钩子不会造成任何伤害,如果钩子命中了障碍物钩子会将鹿头拉向障碍物并且鹿头在8秒内仍然可以使用钩子;当钩子达到一阶时钩子命中求生者将会造成普通攻击一半的伤害;当钩子到达二阶时,命中障碍物将可以无限次数重新使用,前两次重新使用的持续时间为8秒,其余次数为3秒。
值得一提的是,鹿头钩子的技能判断范围是比技能图标要宽的,只要是图标附近一个求生者的身位,鹿头的钩子都可以勾中求生者。新版鹿头的钩子技能相比于旧版鹿头,二阶钩子提高了鹿头的机动性,玩家如果可以熟练使用钩子赶路的话,新版鹿头将是一个极为恐怖的监管者。但前两个阶段与旧版鹿头的钩子技能差别不大,如果玩家不能尽快将鹿头升到二阶的话,鹿头仍然很难掌控局势。
第五人格0.1折版测评
游戏中玩家会被随机分配阵营,与队友保持沟通交换信息能让你赢的更轻松。
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类型:角色扮演1909.93G 简体中文 2024-04-30 - 1909.93M 简体中文 2024-04-30
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