全民武馆
v5.0.9全民武馆是一款Q版武侠风格的策略回合制对战类游戏,玩家在游戏中可以体验到回合制战斗与武侠题材为一体的卡牌类游戏,传统的卡牌游戏养成体系与武侠玩法结合,就在全民武馆。
全民武馆特色:
1、经典的Q版卡通人物,游戏中还原了金庸名著下的各类经典人物,Q版的造型十分讨巧吸睛。
2、游戏采用了武侠的游戏题材,在传统的卡牌游戏体系之上加入了抽卡、收集、pvp/pve游戏玩法。
3、游戏主打放置挂机类的核心玩法,竖屏向的游戏画面,玩家完全可以afk双手进行游玩。
全民武馆亮点:
1、回合制的养成类游戏玩法,游戏加入了多样游戏内容,华山论剑、比武擂台,以武会友。
2、游戏讲究回合制对战的策略游戏玩法,各类武侠角色集结,带玩家重温金庸古典故事。
3、公平的策略竞技玩法,游戏虽有养成系统,但也不是一味的数值碾压,考究玩家的对战策略。
全民武馆评测:
全民武馆是将武侠与回合制战斗合为一体的卡牌类对战游戏,游戏集合了多种游戏内容,注重战斗的策略对战布局,华丽的各类武林神技,群侠角力,体验回合制对战的乐趣玩法,感受武侠世界的魅力。
全民武馆玩家评论:
作为放置卡牌游戏还可以,不需要特别绚丽的打斗,只需要有一定的策略,足够的养成线再加每天都能看见的自己角色的成长就ok了。
游戏时长因为权限问题一直没开起来,实际上已经玩了几天了,目前就等75级换主角凑阵容养了。
全民武馆新手攻略:
前期刷号主要以姑姑为主,乔峰有没有无所谓,有更好,主c选择还是张教主,星宿,令狐三选一,不要选神雕当c用
开服七天内给的抽卡资源是可以不留直接抽完的,看看能拿到什么初始角色,根据初始角色来定自己玩什么阵容。
如果前期拿不到合适主c可以考虑主角输出,但主角输出最多只能顶到升红,红一之后主角基本没伤害了,所以主c本体前期得尽快出来。
这里推荐以下几个阵容:
1.令狐+姑姑+乔峰/赤练+郭靖+宋大/薛神医/张五/吐蕃国师(不是金轮)/聪辩+虚竹/黄蓉/圣姑/灵姑娘。
2.张教主+姑姑+聪辩/张五/宋大/吐蕃国师+薛神医/赤练+郭靖/乔峰+虚竹/陈玄风/蓉妹妹
3.星宿+姑姑+陈玄风+赤练+吐蕃国师/万里/张五/宋大+郭靖/聪辩/丘处机
注:我这里推荐的阵容不一定就是只能玩这三个阵容,但是如果前期想争排名快速爬塔进入后期,这三个阵容相对来说比较好,等进入后期你想玩什么阵容都可以没问题。
注:阵容搭配尽量选择同阵营搭配或者四主阵+二副阵搭配或者三三阵搭配或者五+一搭配,不要选二二二或者一二三等阵营搭配,不同阵营过多前期不好练,队伍里尽量只保证两个阵营存在,不要玩三阵营队伍,什么原因你玩下去就明白了。
前期一定要想好自己主什么阵营副什么阵营,不要瞎练
就我个人而言,比较好练又有强度的阵容是四+二或者五+一,其他的要不然牺牲强度要不然难练
主角尽量选择主c所在阵营
如果上面侠客没有凑齐一套也可以用其他能升高星侠客代替,前期高星侠客更重要。
用不上的角色也要留着后期会有用。
战队经验只能通过挂机和扫荡获得,绿色经验不是战队经验不要搞错了,绿色经验是升级人物用的
先说人物养成方面
人物等级金币经验前期不缺可以全升,中期升主c重要。
人物升星方面,姑姑先升红二,然后升其他角色,按上面顺序来就可以,解锁角色关键技能就可以下一个
装备升级前期只升主c,不过辅助装备等级也可以拉一下。
装备升品爬塔会给免费材料只升主c,可以一直给到主c装备升红
装备升星前期不要给太多资源
鉴定只鉴定主c,如果阵容确定其他人也可以鉴定
武学方面,辅助全带武当,输出可带百花或者玄女,带武当也行
角色出手按速度来,速度跟等级,武学有关,武学副属性词条有几率出速度,前期用不上不需要刷。
站位只影响角色受到伤害几率,一般都是打对位前排,所以肉或者挂件放前排,输出回怒放后排
主角75级可换人,到时候可以回退
开服限时活动会有各种排名,排名的话注意,有总战力排名,角色本身战力排名,装备排名,饰品排名,武学排名这几个
总战力看整体水平,个个都得弄,一般情况这个排名不强争,如果要争建议1.多扫荡赶紧升级开新培养系统,特别是武学,武学加战力有点离谱,2.爬塔升品装备
角色本身战力水平,这个是看角色等级星级的战力总和,所以有一个技巧,前期可以用紫色升星到黄五红一红二抢排名,所以为什么不需要分解紫色就是这个原因,金色前期升星太难,而且挂件也要升级满,这样能加战力。
但需要注意千万不要为了争这个排名拿侠客拜访卷子换辣鸡金色本体升星,这样玩接下来塔就没法爬了注意
上面这两个排名给的奖励比较夸张,所以一定要争
装备排名看全体装备等级,品级和星级,所以前期装备等级再保证主c发展情况下,其他人装备等级平均拉起来,品级也能升就升,材料不要留,星级看情况。
饰品排名看全体饰品战力,所以尽可能刷巡游卷子提高所有人饰品水平,并且挂件也要戴上好饰品争排名
武学排名也比较重要,记得除了主c外,其他五个人武学也要升级可以提高武学战力。
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