代号界
代号界,是一款备受玩家瞩目的开放世界国风仙诡手游。游戏背景为晚唐乱世,你将选择成为凡人、妖灵或邪魔,在幻想仙界中展开一段奇幻冒险之旅。你将遇到各种光怪陆离的民间传说,如金乌、落头民、黑白无常等,探寻古典传奇的奥秘。通杀各种战斗机制融为一体,包括飞行、夺舍、符箓等元素,全方位还原神仙打架的壮美场面。带给你无限游戏乐趣。
开放世界国风仙诡MMO游戏《代号:界》尚在研发调整中,限量删档首测开启时间待定,测试时间请持续关注本页面最新消息。
游戏特色
【光怪陆离的中式奇谭】
三足金乌、落头民、涂山氏、黑白无常、五大家仙……志怪典籍、民间传说中的精怪鬼魅在这里得见天日,隐匿本体,化形万灵,欺骗、戏谑、捉弄,堪比一场假面百妖派对。
【万物皆可夺舍化形】
你将在此开启崭新的生灵体验视角,解锁动物之友获取秘境线索、假扮土地神赚取功德、和其他玩家来场假面恶作剧……这是世界交互的基础法则,也是自由与想象力绽放的乐园。
【还原真正的“神仙打架”】
战斗不仅流畅融合了飞行浮空斗法,更开创性地加入了夺舍、符箓、百艺秘宝等机制元素。不仅能体验到霸道清晰的大体型妖兽战,还可以夺舍御灵其他生灵加入对战,全方面还原你心中的神仙打架!
【穿梭在东方仙诡诸界】
天地有魂、百艺通仙。在这个落笔于晚唐乱世的故事中,神鬼无禁,你将开启一场最为奇幻的玄妙冒险。凡人、妖灵、邪魔……请选择你的身份,穿梭在无限想象的中式幻想世界!
代号界PV解读
从官方发的时机演示PV中得知,游戏的世界线设定在了唐朝,准确来说是晚唐。史料记载,晚唐堪比汉末,是一个让人绝望、没落与难安的乱世时代。
PV开头来到了诗人李贺的居所,时间线是元和十一年。这一年因北方藩镇跋扈,分裂势力猖獗,郗士美讨叛无功,告病到洛阳休养,友人张彻也抽身回长安。李贺无路可走,只得强撑病躯,回到昌谷故居,整理所存诗作,不久病卒,时年二十七岁。


这里不得不介绍一下唐代著名诗人李贺:李贺是中唐到晚唐诗风转变期的代表之一,他所写的诗大多是慨叹生不逢时和内心苦闷,抒发对理想、抱负的追求。李贺的诗作想象极为丰富,经常应用神话传说来托古寓今。后人常称他为“鬼才”,“诗鬼”,创作的诗文为“鬼仙之辞”。
李贺的一生可以用“天妒英才”来形容,李贺天才早熟,七岁写得好诗文,当即名动京城。但李贺的才华也被人妒忌,年轻时饱受排挤,被剥夺了参加进士考试的资格。举进士不得的李贺,在人生的最后几年往返长安,可能是凭借皇室远亲的身份和良师益友韩愈的举荐,在极其重视科举成绩的唐代做了几个小官,却依然是仕途惨淡。
离开长安后,李贺一路向西,做过3年的军队幕僚。彼时唐代已经显现出动荡的苗头,割据势力猖獗,李贺的新老板讨叛无功索性告病修养,无路可走的李贺强撑病体回到河南家乡,不久后病终。

从PV中也可以看出,此时的李贺虽然还很年轻,但已经病入膏肓,身体非常虚弱,即将离开人世。此段的BGM是一段由诗歌唱诵的童谣,正是节选自诗人李贺的《浩歌》。而PV中的李贺正是表演皮影戏的兄妹的父亲,这对兄妹也将作为游戏的主人公展开游戏的设定和剧情。(其实应该是姐弟…)
李贺病逝后,灵魂离开了人界,进入了另一个“世界”。这里边粗略的交代了游戏设定中的多界重叠,在人界之外还有很多的“世界”同时存在。

这里游戏的主人公兄妹正在给他们的阿父李贺做最后的送别仪式,但是这段送别仪式非常奇怪,似乎包含了各路的神仙,、阴阳差使、以及会法力的人……
送别仪式的最后阶段,男主将一个“纸人”放到了父亲李贺的墓碑前,BGM又歌诵了李贺的组诗作品《南园十三首》中的其五。随后便转到了贴近游戏时间线中的现世,此时少年男主已经长大,回来看望父亲李贺时也难掩悲痛。此时的男主应该有了新的身份,方便承接游戏剧情。

接下来从叱罗诡市开始,正式进入游戏实机演示,在实机演示中也安插着部分剧情,这里交代了男主的身份,男主现在是朝天会“乌士”,来诡市调查线索……不过PV里面还是比较细碎和片面,具体剧情线发展可能要等游戏开测。实机演示中剧情对话是没有跳过选项的。诡市中生活的人大多都带着面具或者遮住半张脸,当然也有不遮脸的,这里有点好奇官方的设定了。特别是这里:

小狐妖对男主说:“乌士郎君~可要换张面皮?总顶着一张~多乏味呢~”说实话有点让人意味深长;难道小狐妖只是一个卖面具的?还是别有用意?

实机中角色可以跳墙,预测操作中飞檐走壁应该是问题不大,毕竟后面也出现了二段跳和类似钩锁的技能。


这里男主有4个选项,尚不知道是随意触发还是只能在任务中触发(预测一下应该是可以随意触发的技能),PV中展示了夺舍和砭针,至于剩下两个触发后是什么效果,就要等后续PV或者游戏开测了。


角色二段跳,钩锁和走钢丝演示,飞檐走壁,帅的一批!但是这里可操控角色的飞檐走壁和后面的御剑飞行应该是属两个不同的道派,不能共有。简而言之:选择飞檐走壁就不能御剑飞行了。不知道预测的对不对(狗头保命)。

演示中通过破幻妖物“嵌晶圈”可以获得不同领域的视野,可以切换领域界。但具体操作方式还未知。此刻的PV中提到幻术,一时间还没有搞懂道具是不是只是单一解除幻术用的,有没有切换领域的功能……还出现了公共交通工具“龙梯”,应该是类似现实中的飞机吧!







画风一转来到了男主的姐姐(也就是女主)的御剑飞行和夺舍演示,这里看整个游戏的地图还是非常大的,有不同的环境群系,目前还不确定不同的群系是否会有特殊的天气和生物。

这里对比男主的夺舍,男女主的夺舍风格并不一样,预示着男主和女主修的道不同,女主大概率是仙道,这可能也是男主飞檐走壁但不能御剑飞行的原因。游戏中玩家大概率可以自己选择想修的道派,所以游戏可玩性还是不错的。


女主BOSS战这里可能是为数不多需要吐槽的点了,虽然技能特效与怪物的攻击特效很多,但整体动作攻击协调比较一般(感觉动作表现明显重复与冗杂,别BOSS还没打死,自己就先累死了!);并且特效的光影表现并不理想(和周围环境有很强的割裂感!),特效光污染也有点严重,不太符合游戏的场景风格。动画的细节还需要认真打磨,目前还体验不到打击手感反馈。而后面两张图的这感觉,不会是小编裸眼3D了吧?感觉真就像是BOSS攻击视频前面贴了个人一样。


下面这张图看到一个比较明显的问题,就是地面影子能看到BOSS却看不到女主,这张图是BOSS正在攻击女主的那一刻,按理来说应该是会和女主有接触的,但是下面的影子表现就非常不现实。

最后这张图片是女主变成了上一个BOSS,难道打败BOSS还能变成它吗?或者是女主召唤了BOSS?现在还没有头绪……

代号界PV隐藏彩蛋
1、送葬片段开始两个主角的双视角镜头切换,暗示重叠位面的存在
2、叱罗鬼市开头的两个NPC好感度变化,说明NPC也是可以进行互动
3、颜无双问主角要不要换面皮,可能隐藏了易容功能
4、和宵烛的对话中了解到主角姐弟两的身份,为后续剧情的展开埋下伏笔
5、炼丹世界事件的提示,说明了世界事件玩法和炼丹系统的存在
6、秋金厝管事涂山的互动选项中暗示了抽宝的互动玩法
7、旁边爆料中暗示了人、妖、神三界的位面存在和重叠,为后续架构游戏世界铺好路
8、主角养父李贺最后成神的设定,说不定后续会有惊喜
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