战就战九游版
v1.4.5如果你喜欢战争策略游戏,那么你千万不能错过这款战就战九游版。超快匹配速度以及游戏节奏,每回合兵营建筑会生产战斗单位,冲破对手防线击杀对方战神来获得胜利,战就战采用了是全球同一服务器,每回合兵营建筑会自动生产战斗单位,每一个奖励都非常有用,全部都是十分重要的资源,此外战就战手游拥有全球统一的服务器。游戏以其精美的画面和丰富的玩法,吸引了众多玩家的关注,成为了一款备受玩家欢迎的游戏。
战就战九游版特色
1、各种强力的枪械会给你带来安全感,战斗力爆棚,尽情击杀对面的士兵吧。
2、根据组合玩法不同也有不用的游戏效果,全新的战斗模式还是非常的刺激的。
3、游戏有各种实时PVP模式,多人的PVP冒险,让你可以更好的前去进行着战斗。
4、可以自由培养自己的团队,让成长更有趣,全新的玩法内容要你更好的放松。
战就战九游版亮点
1、逆塔防策略玩法,多种搭配战斗,让人爱不释手。
2、全高精3D建模,彰显端游级画质。
3、史诗级情怀音效,令AFK泪流满面。
4、单机游戏,免费畅玩。
5、战场功勋收集机制,简单粗暴。
战就战九游版优势
1、从数十个新角色中进行选择,组建一个主导派系并击败所有敌人。
2、全新2V2即时策略手游,运用你的智慧和策略,尝试更多不同的战术,击败对手。
3、独创全新强化系统,让你快速补充军队,提升实力。
4、多种不同难度的关卡为您呈现不同的玩法,体验刺激的游戏过程。
5、每个防御塔有3种基本形态和1种高级形态。玩家可以利用资源快速升级你的防御塔。
战就战九游版玩法
1.开局不出兵
缺点:送一血
优点:出克制对面的兵种
2.出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3.满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
4.开局兵种
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,相对容易屯,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
战就战九游版攻略
一、关于阵型
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
1、传送门的位置
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
2、阵型的分路和距离
游戏中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了
二、驻守和逆策的使用
首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处
1、开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种
2、控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神
3、能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面
PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸
三、法术的使用
首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出
加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个:
1、自己支援兵线以及阻止对方支援兵线
战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势
2、留尾以及防止被留尾
关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理
四、冲锋和屯兵
战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段
1、屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场
2、冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破
3、战神
战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。
五、兵种克制
首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就比较复杂了。
战就战九游版测评
感觉总体不错,不过作为新人,只想告诉那些想入坑的人,慎入。优点就不多废话了。扣一星给匹配机制,对新手极其不友好,若非氪金,在玩了一段时间后很容易被对面给种族压制(当初那段时间玩的是真的累)。另一星扣给符文(法术)系统,P的公平竞技,不氪金你也就在黄金左右玩玩,不氪逼你氪,大佬满级10级和小白均3级差距挺大,大概胜率会差8.6个百分点。想到官方人员说“战就战只要从公测玩到现在的可以说没充钱的也将近全法术和全兵种了”真是可笑,有多少人是公测后开始玩的?又有多少人一直玩到现在?你说竞技游戏要氪金我也可以理解,但这RMB英雄都已经这么多了,您还不满足?那皮肤那么多,你们怎么想的?氪金点是不是搞错地方了?符文系统就真的毁了它。法术系统我也不多说,大家都心知肚明。高端局你没几个撑场面的法术根本混不下去。财神也是可以直接影响正面战场的,虽然影响小但起码也有5.4个百分点。简单说一下,就这样吧(氪金真的能影响你的实力,所以学生党和零氪党慎入吖)非水军,玩了一段时间了,还没上钻石呢,感触就挺大了。小声bb~
更新日志
v1.4.5版本
【全新兵种】
来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟,在烈焰的面前屈服吧。
【全新传送门】
来自机械族的最新工艺品:机械之心,据说传送效率会大大提高,也不知真假。
【全新英雄】
全新英雄震撼登场,希望将于黑暗中绽放。
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